home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCMania 73 / PCMania CD73_1.iso / pcmania / render73 / Taller / ESCALB40.INC < prev    next >
Text File  |  1998-10-02  |  22KB  |  241 lines

  1. mesh {
  2.    smooth_triangle { <-100, 200, -200>, <1, 0, 0>, <-100, 200, -175>, <1, 0, 0>, <-100, 225, -175>, <1, 0, 0> }
  3.    smooth_triangle { <-100, 225, -175>, <1, 0, 0>, <-100, 225, -200>, <1, 0, 0>, <-100, 200, -200>, <1, 0, 0> }
  4.    smooth_triangle { <100, 200, -200>, <-1, 0, 0>, <100, 225, -175>, <-1, 0, 0>, <100, 200, -175>, <-1, 0, 0> }
  5.    smooth_triangle { <100, 225, -175>, <-1, 0, 0>, <100, 200, -200>, <-1, 0, 0>, <100, 225, -200>, <-1, 0, 0> }
  6.    smooth_triangle { <-100, 200, -200>, <0, 1, 0>, <100, 200, -175>, <0, 1, 0>, <-100, 200, -175>, <0, 1, 0> }
  7.    smooth_triangle { <100, 200, -175>, <0, 1, 0>, <-100, 200, -200>, <0, 1, 0>, <100, 200, -200>, <0, 1, 0> }
  8.    smooth_triangle { <-100, 200, -175>, <0, 0, -1>, <100, 225, -175>, <0, 0, -1>, <-100, 225, -175>, <0, 0, -1> }
  9.    smooth_triangle { <100, 225, -175>, <0, 0, -1>, <-100, 200, -175>, <0, 0, -1>, <100, 200, -175>, <0, 0, -1> }
  10.    smooth_triangle { <-100, 225, -175>, <0, -1, 0>, <100, 225, -200>, <0, -1, 0>, <-100, 225, -200>, <0, -1, 0> }
  11.    smooth_triangle { <100, 225, -200>, <0, -1, 0>, <-100, 225, -175>, <0, -1, 0>, <100, 225, -175>, <0, -1, 0> }
  12.    smooth_triangle { <-100, 225, -200>, <0, 0, 1>, <100, 200, -200>, <0, 0, 1>, <-100, 200, -200>, <0, 0, 1> }
  13.    smooth_triangle { <100, 200, -200>, <0, 0, 1>, <-100, 225, -200>, <0, 0, 1>, <100, 225, -200>, <0, 0, 1> }
  14. }
  15.  
  16. mesh {
  17.    smooth_triangle { <-100, 225, -175>, <1, 0, 0>, <-100, 225, -150>, <1, 0, 0>, <-100, 250, -150>, <1, 0, 0> }
  18.    smooth_triangle { <-100, 250, -150>, <1, 0, 0>, <-100, 250, -175>, <1, 0, 0>, <-100, 225, -175>, <1, 0, 0> }
  19.    smooth_triangle { <100, 225, -175>, <-1, 0, 0>, <100, 250, -150>, <-1, 0, 0>, <100, 225, -150>, <-1, 0, 0> }
  20.    smooth_triangle { <100, 250, -150>, <-1, 0, 0>, <100, 225, -175>, <-1, 0, 0>, <100, 250, -175>, <-1, 0, 0> }
  21.    smooth_triangle { <-100, 225, -175>, <0, 1, 0>, <100, 225, -150>, <0, 1, 0>, <-100, 225, -150>, <0, 1, 0> }
  22.    smooth_triangle { <100, 225, -150>, <0, 1, 0>, <-100, 225, -175>, <0, 1, 0>, <100, 225, -175>, <0, 1, 0> }
  23.    smooth_triangle { <-100, 225, -150>, <0, 0, -1>, <100, 250, -150>, <0, 0, -1>, <-100, 250, -150>, <0, 0, -1> }
  24.    smooth_triangle { <100, 250, -150>, <0, 0, -1>, <-100, 225, -150>, <0, 0, -1>, <100, 225, -150>, <0, 0, -1> }
  25.    smooth_triangle { <-100, 250, -150>, <0, -1, 0>, <100, 250, -175>, <0, -1, 0>, <-100, 250, -175>, <0, -1, 0> }
  26.    smooth_triangle { <100, 250, -175>, <0, -1, 0>, <-100, 250, -150>, <0, -1, 0>, <100, 250, -150>, <0, -1, 0> }
  27.    smooth_triangle { <-100, 250, -175>, <0, 0, 1>, <100, 225, -175>, <0, 0, 1>, <-100, 225, -175>, <0, 0, 1> }
  28.    smooth_triangle { <100, 225, -175>, <0, 0, 1>, <-100, 250, -175>, <0, 0, 1>, <100, 250, -175>, <0, 0, 1> }
  29. }
  30.  
  31. mesh {
  32.    smooth_triangle { <-100, 250, -150>, <1, 0, 0>, <-100, 250, -125>, <1, 0, 0>, <-100, 275, -125>, <1, 0, 0> }
  33.    smooth_triangle { <-100, 275, -125>, <1, 0, 0>, <-100, 275, -150>, <1, 0, 0>, <-100, 250, -150>, <1, 0, 0> }
  34.    smooth_triangle { <100, 250, -150>, <-1, 0, 0>, <100, 275, -125>, <-1, 0, 0>, <100, 250, -125>, <-1, 0, 0> }
  35.    smooth_triangle { <100, 275, -125>, <-1, 0, 0>, <100, 250, -150>, <-1, 0, 0>, <100, 275, -150>, <-1, 0, 0> }
  36.    smooth_triangle { <-100, 250, -150>, <0, 1, 0>, <100, 250, -125>, <0, 1, 0>, <-100, 250, -125>, <0, 1, 0> }
  37.    smooth_triangle { <100, 250, -125>, <0, 1, 0>, <-100, 250, -150>, <0, 1, 0>, <100, 250, -150>, <0, 1, 0> }
  38.    smooth_triangle { <-100, 250, -125>, <0, 0, -1>, <100, 275, -125>, <0, 0, -1>, <-100, 275, -125>, <0, 0, -1> }
  39.    smooth_triangle { <100, 275, -125>, <0, 0, -1>, <-100, 250, -125>, <0, 0, -1>, <100, 250, -125>, <0, 0, -1> }
  40.    smooth_triangle { <-100, 275, -125>, <0, -1, 0>, <100, 275, -150>, <0, -1, 0>, <-100, 275, -150>, <0, -1, 0> }
  41.    smooth_triangle { <100, 275, -150>, <0, -1, 0>, <-100, 275, -125>, <0, -1, 0>, <100, 275, -125>, <0, -1, 0> }
  42.    smooth_triangle { <-100, 275, -150>, <0, 0, 1>, <100, 250, -150>, <0, 0, 1>, <-100, 250, -150>, <0, 0, 1> }
  43.    smooth_triangle { <100, 250, -150>, <0, 0, 1>, <-100, 275, -150>, <0, 0, 1>, <100, 275, -150>, <0, 0, 1> }
  44. }
  45.  
  46. mesh {
  47.    smooth_triangle { <-100, 275, -125>, <1, 0, 0>, <-100, 275, -100>, <1, 0, 0>, <-100, 300, -100>, <1, 0, 0> }
  48.    smooth_triangle { <-100, 300, -100>, <1, 0, 0>, <-100, 300, -125>, <1, 0, 0>, <-100, 275, -125>, <1, 0, 0> }
  49.    smooth_triangle { <100, 275, -125>, <-1, 0, 0>, <100, 300, -100>, <-1, 0, 0>, <100, 275, -100>, <-1, 0, 0> }
  50.    smooth_triangle { <100, 300, -100>, <-1, 0, 0>, <100, 275, -125>, <-1, 0, 0>, <100, 300, -125>, <-1, 0, 0> }
  51.    smooth_triangle { <-100, 275, -125>, <0, 1, 0>, <100, 275, -100>, <0, 1, 0>, <-100, 275, -100>, <0, 1, 0> }
  52.    smooth_triangle { <100, 275, -100>, <0, 1, 0>, <-100, 275, -125>, <0, 1, 0>, <100, 275, -125>, <0, 1, 0> }
  53.    smooth_triangle { <-100, 275, -100>, <0, 0, -1>, <100, 300, -100>, <0, 0, -1>, <-100, 300, -100>, <0, 0, -1> }
  54.    smooth_triangle { <100, 300, -100>, <0, 0, -1>, <-100, 275, -100>, <0, 0, -1>, <100, 275, -100>, <0, 0, -1> }
  55.    smooth_triangle { <-100, 300, -100>, <0, -1, 0>, <100, 300, -125>, <0, -1, 0>, <-100, 300, -125>, <0, -1, 0> }
  56.    smooth_triangle { <100, 300, -125>, <0, -1, 0>, <-100, 300, -100>, <0, -1, 0>, <100, 300, -100>, <0, -1, 0> }
  57.    smooth_triangle { <-100, 300, -125>, <0, 0, 1>, <100, 275, -125>, <0, 0, 1>, <-100, 275, -125>, <0, 0, 1> }
  58.    smooth_triangle { <100, 275, -125>, <0, 0, 1>, <-100, 300, -125>, <0, 0, 1>, <100, 300, -125>, <0, 0, 1> }
  59. }
  60.  
  61. mesh {
  62.    smooth_triangle { <-100, 0, -400>, <1, 0, 0>, <-100, 0, -375>, <1, 0, 0>, <-100, 25, -375>, <1, 0, 0> }
  63.    smooth_triangle { <-100, 25, -375>, <1, 0, 0>, <-100, 25, -400>, <1, 0, 0>, <-100, 0, -400>, <1, 0, 0> }
  64.    smooth_triangle { <100, 0, -400>, <-1, 0, 0>, <100, 25, -375>, <-1, 0, 0>, <100, 0, -375>, <-1, 0, 0> }
  65.    smooth_triangle { <100, 25, -375>, <-1, 0, 0>, <100, 0, -400>, <-1, 0, 0>, <100, 25, -400>, <-1, 0, 0> }
  66.    smooth_triangle { <-100, 0, -400>, <0, 1, 0>, <100, 0, -375>, <0, 1, 0>, <-100, 0, -375>, <0, 1, 0> }
  67.    smooth_triangle { <100, 0, -375>, <0, 1, 0>, <-100, 0, -400>, <0, 1, 0>, <100, 0, -400>, <0, 1, 0> }
  68.    smooth_triangle { <-100, 0, -375>, <0, 0, -1>, <100, 25, -375>, <0, 0, -1>, <-100, 25, -375>, <0, 0, -1> }
  69.    smooth_triangle { <100, 25, -375>, <0, 0, -1>, <-100, 0, -375>, <0, 0, -1>, <100, 0, -375>, <0, 0, -1> }
  70.    smooth_triangle { <-100, 25, -375>, <0, -1, 0>, <100, 25, -400>, <0, -1, 0>, <-100, 25, -400>, <0, -1, 0> }
  71.    smooth_triangle { <100, 25, -400>, <0, -1, 0>, <-100, 25, -375>, <0, -1, 0>, <100, 25, -375>, <0, -1, 0> }
  72.    smooth_triangle { <-100, 25, -400>, <0, 0, 1>, <100, 0, -400>, <0, 0, 1>, <-100, 0, -400>, <0, 0, 1> }
  73.    smooth_triangle { <100, 0, -400>, <0, 0, 1>, <-100, 25, -400>, <0, 0, 1>, <100, 25, -400>, <0, 0, 1> }
  74. }
  75.  
  76. mesh {
  77.    smooth_triangle { <-100, 25, -375>, <1, 0, 0>, <-100, 25, -350>, <1, 0, 0>, <-100, 50, -350>, <1, 0, 0> }
  78.    smooth_triangle { <-100, 50, -350>, <1, 0, 0>, <-100, 50, -375>, <1, 0, 0>, <-100, 25, -375>, <1, 0, 0> }
  79.    smooth_triangle { <100, 25, -375>, <-1, 0, 0>, <100, 50, -350>, <-1, 0, 0>, <100, 25, -350>, <-1, 0, 0> }
  80.    smooth_triangle { <100, 50, -350>, <-1, 0, 0>, <100, 25, -375>, <-1, 0, 0>, <100, 50, -375>, <-1, 0, 0> }
  81.    smooth_triangle { <-100, 25, -375>, <0, 1, 0>, <100, 25, -350>, <0, 1, 0>, <-100, 25, -350>, <0, 1, 0> }
  82.    smooth_triangle { <100, 25, -350>, <0, 1, 0>, <-100, 25, -375>, <0, 1, 0>, <100, 25, -375>, <0, 1, 0> }
  83.    smooth_triangle { <-100, 25, -350>, <0, 0, -1>, <100, 50, -350>, <0, 0, -1>, <-100, 50, -350>, <0, 0, -1> }
  84.    smooth_triangle { <100, 50, -350>, <0, 0, -1>, <-100, 25, -350>, <0, 0, -1>, <100, 25, -350>, <0, 0, -1> }
  85.    smooth_triangle { <-100, 50, -350>, <0, -1, 0>, <100, 50, -375>, <0, -1, 0>, <-100, 50, -375>, <0, -1, 0> }
  86.    smooth_triangle { <100, 50, -375>, <0, -1, 0>, <-100, 50, -350>, <0, -1, 0>, <100, 50, -350>, <0, -1, 0> }
  87.    smooth_triangle { <-100, 50, -375>, <0, 0, 1>, <100, 25, -375>, <0, 0, 1>, <-100, 25, -375>, <0, 0, 1> }
  88.    smooth_triangle { <100, 25, -375>, <0, 0, 1>, <-100, 50, -375>, <0, 0, 1>, <100, 50, -375>, <0, 0, 1> }
  89. }
  90.  
  91. mesh {
  92.    smooth_triangle { <-100, 50, -350>, <1, 0, 0>, <-100, 50, -325>, <1, 0, 0>, <-100, 75, -325>, <1, 0, 0> }
  93.    smooth_triangle { <-100, 75, -325>, <1, 0, 0>, <-100, 75, -350>, <1, 0, 0>, <-100, 50, -350>, <1, 0, 0> }
  94.    smooth_triangle { <100, 50, -350>, <-1, 0, 0>, <100, 75, -325>, <-1, 0, 0>, <100, 50, -325>, <-1, 0, 0> }
  95.    smooth_triangle { <100, 75, -325>, <-1, 0, 0>, <100, 50, -350>, <-1, 0, 0>, <100, 75, -350>, <-1, 0, 0> }
  96.    smooth_triangle { <-100, 50, -350>, <0, 1, 0>, <100, 50, -325>, <0, 1, 0>, <-100, 50, -325>, <0, 1, 0> }
  97.    smooth_triangle { <100, 50, -325>, <0, 1, 0>, <-100, 50, -350>, <0, 1, 0>, <100, 50, -350>, <0, 1, 0> }
  98.    smooth_triangle { <-100, 50, -325>, <0, 0, -1>, <100, 75, -325>, <0, 0, -1>, <-100, 75, -325>, <0, 0, -1> }
  99.    smooth_triangle { <100, 75, -325>, <0, 0, -1>, <-100, 50, -325>, <0, 0, -1>, <100, 50, -325>, <0, 0, -1> }
  100.    smooth_triangle { <-100, 75, -325>, <0, -1, 0>, <100, 75, -350>, <0, -1, 0>, <-100, 75, -350>, <0, -1, 0> }
  101.    smooth_triangle { <100, 75, -350>, <0, -1, 0>, <-100, 75, -325>, <0, -1, 0>, <100, 75, -325>, <0, -1, 0> }
  102.    smooth_triangle { <-100, 75, -350>, <0, 0, 1>, <100, 50, -350>, <0, 0, 1>, <-100, 50, -350>, <0, 0, 1> }
  103.    smooth_triangle { <100, 50, -350>, <0, 0, 1>, <-100, 75, -350>, <0, 0, 1>, <100, 75, -350>, <0, 0, 1> }
  104. }
  105.  
  106. mesh {
  107.    smooth_triangle { <-100, 75, -325>, <1, 0, 0>, <-100, 75, -300>, <1, 0, 0>, <-100, 100, -300>, <1, 0, 0> }
  108.    smooth_triangle { <-100, 100, -300>, <1, 0, 0>, <-100, 100, -325>, <1, 0, 0>, <-100, 75, -325>, <1, 0, 0> }
  109.    smooth_triangle { <100, 75, -325>, <-1, 0, 0>, <100, 100, -300>, <-1, 0, 0>, <100, 75, -300>, <-1, 0, 0> }
  110.    smooth_triangle { <100, 100, -300>, <-1, 0, 0>, <100, 75, -325>, <-1, 0, 0>, <100, 100, -325>, <-1, 0, 0> }
  111.    smooth_triangle { <-100, 75, -325>, <0, 1, 0>, <100, 75, -300>, <0, 1, 0>, <-100, 75, -300>, <0, 1, 0> }
  112.    smooth_triangle { <100, 75, -300>, <0, 1, 0>, <-100, 75, -325>, <0, 1, 0>, <100, 75, -325>, <0, 1, 0> }
  113.    smooth_triangle { <-100, 75, -300>, <0, 0, -1>, <100, 100, -300>, <0, 0, -1>, <-100, 100, -300>, <0, 0, -1> }
  114.    smooth_triangle { <100, 100, -300>, <0, 0, -1>, <-100, 75, -300>, <0, 0, -1>, <100, 75, -300>, <0, 0, -1> }
  115.    smooth_triangle { <-100, 100, -300>, <0, -1, 0>, <100, 100, -325>, <0, -1, 0>, <-100, 100, -325>, <0, -1, 0> }
  116.    smooth_triangle { <100, 100, -325>, <0, -1, 0>, <-100, 100, -300>, <0, -1, 0>, <100, 100, -300>, <0, -1, 0> }
  117.    smooth_triangle { <-100, 100, -325>, <0, 0, 1>, <100, 75, -325>, <0, 0, 1>, <-100, 75, -325>, <0, 0, 1> }
  118.    smooth_triangle { <100, 75, -325>, <0, 0, 1>, <-100, 100, -325>, <0, 0, 1>, <100, 100, -325>, <0, 0, 1> }
  119. }
  120.  
  121. mesh {
  122.    smooth_triangle { <-100, 100, -300>, <1, 0, 0>, <-100, 100, -275>, <1, 0, 0>, <-100, 125, -275>, <1, 0, 0> }
  123.    smooth_triangle { <-100, 125, -275>, <1, 0, 0>, <-100, 125, -300>, <1, 0, 0>, <-100, 100, -300>, <1, 0, 0> }
  124.    smooth_triangle { <100, 100, -300>, <-1, 0, 0>, <100, 125, -275>, <-1, 0, 0>, <100, 100, -275>, <-1, 0, 0> }
  125.    smooth_triangle { <100, 125, -275>, <-1, 0, 0>, <100, 100, -300>, <-1, 0, 0>, <100, 125, -300>, <-1, 0, 0> }
  126.    smooth_triangle { <-100, 100, -300>, <0, 1, 0>, <100, 100, -275>, <0, 1, 0>, <-100, 100, -275>, <0, 1, 0> }
  127.    smooth_triangle { <100, 100, -275>, <0, 1, 0>, <-100, 100, -300>, <0, 1, 0>, <100, 100, -300>, <0, 1, 0> }
  128.    smooth_triangle { <-100, 100, -275>, <0, 0, -1>, <100, 125, -275>, <0, 0, -1>, <-100, 125, -275>, <0, 0, -1> }
  129.    smooth_triangle { <100, 125, -275>, <0, 0, -1>, <-100, 100, -275>, <0, 0, -1>, <100, 100, -275>, <0, 0, -1> }
  130.    smooth_triangle { <-100, 125, -275>, <0, -1, 0>, <100, 125, -300>, <0, -1, 0>, <-100, 125, -300>, <0, -1, 0> }
  131.    smooth_triangle { <100, 125, -300>, <0, -1, 0>, <-100, 125, -275>, <0, -1, 0>, <100, 125, -275>, <0, -1, 0> }
  132.    smooth_triangle { <-100, 125, -300>, <0, 0, 1>, <100, 100, -300>, <0, 0, 1>, <-100, 100, -300>, <0, 0, 1> }
  133.    smooth_triangle { <100, 100, -300>, <0, 0, 1>, <-100, 125, -300>, <0, 0, 1>, <100, 125, -300>, <0, 0, 1> }
  134. }
  135.  
  136. mesh {
  137.    smooth_triangle { <-100, 125, -275>, <1, 0, 0>, <-100, 125, -250>, <1, 0, 0>, <-100, 150, -250>, <1, 0, 0> }
  138.    smooth_triangle { <-100, 150, -250>, <1, 0, 0>, <-100, 150, -275>, <1, 0, 0>, <-100, 125, -275>, <1, 0, 0> }
  139.    smooth_triangle { <100, 125, -275>, <-1, 0, 0>, <100, 150, -250>, <-1, 0, 0>, <100, 125, -250>, <-1, 0, 0> }
  140.    smooth_triangle { <100, 150, -250>, <-1, 0, 0>, <100, 125, -275>, <-1, 0, 0>, <100, 150, -275>, <-1, 0, 0> }
  141.    smooth_triangle { <-100, 125, -275>, <0, 1, 0>, <100, 125, -250>, <0, 1, 0>, <-100, 125, -250>, <0, 1, 0> }
  142.    smooth_triangle { <100, 125, -250>, <0, 1, 0>, <-100, 125, -275>, <0, 1, 0>, <100, 125, -275>, <0, 1, 0> }
  143.    smooth_triangle { <-100, 125, -250>, <0, 0, -1>, <100, 150, -250>, <0, 0, -1>, <-100, 150, -250>, <0, 0, -1> }
  144.    smooth_triangle { <100, 150, -250>, <0, 0, -1>, <-100, 125, -250>, <0, 0, -1>, <100, 125, -250>, <0, 0, -1> }
  145.    smooth_triangle { <-100, 150, -250>, <0, -1, 0>, <100, 150, -275>, <0, -1, 0>, <-100, 150, -275>, <0, -1, 0> }
  146.    smooth_triangle { <100, 150, -275>, <0, -1, 0>, <-100, 150, -250>, <0, -1, 0>, <100, 150, -250>, <0, -1, 0> }
  147.    smooth_triangle { <-100, 150, -275>, <0, 0, 1>, <100, 125, -275>, <0, 0, 1>, <-100, 125, -275>, <0, 0, 1> }
  148.    smooth_triangle { <100, 125, -275>, <0, 0, 1>, <-100, 150, -275>, <0, 0, 1>, <100, 150, -275>, <0, 0, 1> }
  149. }
  150.  
  151. mesh {
  152.    smooth_triangle { <-100, 175, -225>, <1, 0, 0>, <-100, 175, -200>, <1, 0, 0>, <-100, 200, -200>, <1, 0, 0> }
  153.    smooth_triangle { <-100, 200, -200>, <1, 0, 0>, <-100, 200, -225>, <1, 0, 0>, <-100, 175, -225>, <1, 0, 0> }
  154.    smooth_triangle { <100, 175, -225>, <-1, 0, 0>, <100, 200, -200>, <-1, 0, 0>, <100, 175, -200>, <-1, 0, 0> }
  155.    smooth_triangle { <100, 200, -200>, <-1, 0, 0>, <100, 175, -225>, <-1, 0, 0>, <100, 200, -225>, <-1, 0, 0> }
  156.    smooth_triangle { <-100, 175, -225>, <0, 1, 0>, <100, 175, -200>, <0, 1, 0>, <-100, 175, -200>, <0, 1, 0> }
  157.    smooth_triangle { <100, 175, -200>, <0, 1, 0>, <-100, 175, -225>, <0, 1, 0>, <100, 175, -225>, <0, 1, 0> }
  158.    smooth_triangle { <-100, 175, -200>, <0, 0, -1>, <100, 200, -200>, <0, 0, -1>, <-100, 200, -200>, <0, 0, -1> }
  159.    smooth_triangle { <100, 200, -200>, <0, 0, -1>, <-100, 175, -200>, <0, 0, -1>, <100, 175, -200>, <0, 0, -1> }
  160.    smooth_triangle { <-100, 200, -200>, <0, -1, 0>, <100, 200, -225>, <0, -1, 0>, <-100, 200, -225>, <0, -1, 0> }
  161.    smooth_triangle { <100, 200, -225>, <0, -1, 0>, <-100, 200, -200>, <0, -1, 0>, <100, 200, -200>, <0, -1, 0> }
  162.    smooth_triangle { <-100, 200, -225>, <0, 0, 1>, <100, 175, -225>, <0, 0, 1>, <-100, 175, -225>, <0, 0, 1> }
  163.    smooth_triangle { <100, 175, -225>, <0, 0, 1>, <-100, 200, -225>, <0, 0, 1>, <100, 200, -225>, <0, 0, 1> }
  164. }
  165.  
  166. mesh {
  167.    smooth_triangle { <-100, 150, -250>, <1, 0, 0>, <-100, 150, -225>, <1, 0, 0>, <-100, 175, -225>, <1, 0, 0> }
  168.    smooth_triangle { <-100, 175, -225>, <1, 0, 0>, <-100, 175, -250>, <1, 0, 0>, <-100, 150, -250>, <1, 0, 0> }
  169.    smooth_triangle { <100, 150, -250>, <-1, 0, 0>, <100, 175, -225>, <-1, 0, 0>, <100, 150, -225>, <-1, 0, 0> }
  170.    smooth_triangle { <100, 175, -225>, <-1, 0, 0>, <100, 150, -250>, <-1, 0, 0>, <100, 175, -250>, <-1, 0, 0> }
  171.    smooth_triangle { <-100, 150, -250>, <0, 1, 0>, <100, 150, -225>, <0, 1, 0>, <-100, 150, -225>, <0, 1, 0> }
  172.    smooth_triangle { <100, 150, -225>, <0, 1, 0>, <-100, 150, -250>, <0, 1, 0>, <100, 150, -250>, <0, 1, 0> }
  173.    smooth_triangle { <-100, 150, -225>, <0, 0, -1>, <100, 175, -225>, <0, 0, -1>, <-100, 175, -225>, <0, 0, -1> }
  174.    smooth_triangle { <100, 175, -225>, <0, 0, -1>, <-100, 150, -225>, <0, 0, -1>, <100, 150, -225>, <0, 0, -1> }
  175.    smooth_triangle { <-100, 175, -225>, <0, -1, 0>, <100, 175, -250>, <0, -1, 0>, <-100, 175, -250>, <0, -1, 0> }
  176.    smooth_triangle { <100, 175, -250>, <0, -1, 0>, <-100, 175, -225>, <0, -1, 0>, <100, 175, -225>, <0, -1, 0> }
  177.    smooth_triangle { <-100, 175, -250>, <0, 0, 1>, <100, 150, -250>, <0, 0, 1>, <-100, 150, -250>, <0, 0, 1> }
  178.    smooth_triangle { <100, 150, -250>, <0, 0, 1>, <-100, 175, -250>, <0, 0, 1>, <100, 175, -250>, <0, 0, 1> }
  179. }
  180.  
  181. mesh {
  182.    smooth_triangle { <-100, 375, -25>, <1, 0, 0>, <-100, 375, 0>, <1, 0, 0>, <-100, 400, 0>, <1, 0, 0> }
  183.    smooth_triangle { <-100, 400, 0>, <1, 0, 0>, <-100, 400, -25>, <1, 0, 0>, <-100, 375, -25>, <1, 0, 0> }
  184.    smooth_triangle { <100, 375, -25>, <-1, 0, 0>, <100, 400, 0>, <-1, 0, 0>, <100, 375, 0>, <-1, 0, 0> }
  185.    smooth_triangle { <100, 400, 0>, <-1, 0, 0>, <100, 375, -25>, <-1, 0, 0>, <100, 400, -25>, <-1, 0, 0> }
  186.    smooth_triangle { <-100, 375, -25>, <0, 1, 0>, <100, 375, 0>, <0, 1, 0>, <-100, 375, 0>, <0, 1, 0> }
  187.    smooth_triangle { <100, 375, 0>, <0, 1, 0>, <-100, 375, -25>, <0, 1, 0>, <100, 375, -25>, <0, 1, 0> }
  188.    smooth_triangle { <-100, 375, 0>, <0, 0, -1>, <100, 400, 0>, <0, 0, -1>, <-100, 400, 0>, <0, 0, -1> }
  189.    smooth_triangle { <100, 400, 0>, <0, 0, -1>, <-100, 375, 0>, <0, 0, -1>, <100, 375, 0>, <0, 0, -1> }
  190.    smooth_triangle { <-100, 400, 0>, <0, -1, 0>, <100, 400, -25>, <0, -1, 0>, <-100, 400, -25>, <0, -1, 0> }
  191.    smooth_triangle { <100, 400, -25>, <0, -1, 0>, <-100, 400, 0>, <0, -1, 0>, <100, 400, 0>, <0, -1, 0> }
  192.    smooth_triangle { <-100, 400, -25>, <0, 0, 1>, <100, 375, -25>, <0, 0, 1>, <-100, 375, -25>, <0, 0, 1> }
  193.    smooth_triangle { <100, 375, -25>, <0, 0, 1>, <-100, 400, -25>, <0, 0, 1>, <100, 400, -25>, <0, 0, 1> }
  194. }
  195.  
  196. mesh {
  197.    smooth_triangle { <-100, 350, -50>, <1, 0, 0>, <-100, 350, -25>, <1, 0, 0>, <-100, 375, -25>, <1, 0, 0> }
  198.    smooth_triangle { <-100, 375, -25>, <1, 0, 0>, <-100, 375, -50>, <1, 0, 0>, <-100, 350, -50>, <1, 0, 0> }
  199.    smooth_triangle { <100, 350, -50>, <-1, 0, 0>, <100, 375, -25>, <-1, 0, 0>, <100, 350, -25>, <-1, 0, 0> }
  200.    smooth_triangle { <100, 375, -25>, <-1, 0, 0>, <100, 350, -50>, <-1, 0, 0>, <100, 375, -50>, <-1, 0, 0> }
  201.    smooth_triangle { <-100, 350, -50>, <0, 1, 0>, <100, 350, -25>, <0, 1, 0>, <-100, 350, -25>, <0, 1, 0> }
  202.    smooth_triangle { <100, 350, -25>, <0, 1, 0>, <-100, 350, -50>, <0, 1, 0>, <100, 350, -50>, <0, 1, 0> }
  203.    smooth_triangle { <-100, 350, -25>, <0, 0, -1>, <100, 375, -25>, <0, 0, -1>, <-100, 375, -25>, <0, 0, -1> }
  204.    smooth_triangle { <100, 375, -25>, <0, 0, -1>, <-100, 350, -25>, <0, 0, -1>, <100, 350, -25>, <0, 0, -1> }
  205.    smooth_triangle { <-100, 375, -25>, <0, -1, 0>, <100, 375, -50>, <0, -1, 0>, <-100, 375, -50>, <0, -1, 0> }
  206.    smooth_triangle { <100, 375, -50>, <0, -1, 0>, <-100, 375, -25>, <0, -1, 0>, <100, 375, -25>, <0, -1, 0> }
  207.    smooth_triangle { <-100, 375, -50>, <0, 0, 1>, <100, 350, -50>, <0, 0, 1>, <-100, 350, -50>, <0, 0, 1> }
  208.    smooth_triangle { <100, 350, -50>, <0, 0, 1>, <-100, 375, -50>, <0, 0, 1>, <100, 375, -50>, <0, 0, 1> }
  209. }
  210.  
  211. mesh {
  212.    smooth_triangle { <-100, 325, -75>, <1, 0, 0>, <-100, 325, -50>, <1, 0, 0>, <-100, 350, -50>, <1, 0, 0> }
  213.    smooth_triangle { <-100, 350, -50>, <1, 0, 0>, <-100, 350, -75>, <1, 0, 0>, <-100, 325, -75>, <1, 0, 0> }
  214.    smooth_triangle { <100, 325, -75>, <-1, 0, 0>, <100, 350, -50>, <-1, 0, 0>, <100, 325, -50>, <-1, 0, 0> }
  215.    smooth_triangle { <100, 350, -50>, <-1, 0, 0>, <100, 325, -75>, <-1, 0, 0>, <100, 350, -75>, <-1, 0, 0> }
  216.    smooth_triangle { <-100, 325, -75>, <0, 1, 0>, <100, 325, -50>, <0, 1, 0>, <-100, 325, -50>, <0, 1, 0> }
  217.    smooth_triangle { <100, 325, -50>, <0, 1, 0>, <-100, 325, -75>, <0, 1, 0>, <100, 325, -75>, <0, 1, 0> }
  218.    smooth_triangle { <-100, 325, -50>, <0, 0, -1>, <100, 350, -50>, <0, 0, -1>, <-100, 350, -50>, <0, 0, -1> }
  219.    smooth_triangle { <100, 350, -50>, <0, 0, -1>, <-100, 325, -50>, <0, 0, -1>, <100, 325, -50>, <0, 0, -1> }
  220.    smooth_triangle { <-100, 350, -50>, <0, -1, 0>, <100, 350, -75>, <0, -1, 0>, <-100, 350, -75>, <0, -1, 0> }
  221.    smooth_triangle { <100, 350, -75>, <0, -1, 0>, <-100, 350, -50>, <0, -1, 0>, <100, 350, -50>, <0, -1, 0> }
  222.    smooth_triangle { <-100, 350, -75>, <0, 0, 1>, <100, 325, -75>, <0, 0, 1>, <-100, 325, -75>, <0, 0, 1> }
  223.    smooth_triangle { <100, 325, -75>, <0, 0, 1>, <-100, 350, -75>, <0, 0, 1>, <100, 350, -75>, <0, 0, 1> }
  224. }
  225.  
  226. mesh {
  227.    smooth_triangle { <-100, 300, -100>, <1, 0, 0>, <-100, 300, -75>, <1, 0, 0>, <-100, 325, -75>, <1, 0, 0> }
  228.    smooth_triangle { <-100, 325, -75>, <1, 0, 0>, <-100, 325, -100>, <1, 0, 0>, <-100, 300, -100>, <1, 0, 0> }
  229.    smooth_triangle { <100, 300, -100>, <-1, 0, 0>, <100, 325, -75>, <-1, 0, 0>, <100, 300, -75>, <-1, 0, 0> }
  230.    smooth_triangle { <100, 325, -75>, <-1, 0, 0>, <100, 300, -100>, <-1, 0, 0>, <100, 325, -100>, <-1, 0, 0> }
  231.    smooth_triangle { <-100, 300, -100>, <0, 1, 0>, <100, 300, -75>, <0, 1, 0>, <-100, 300, -75>, <0, 1, 0> }
  232.    smooth_triangle { <100, 300, -75>, <0, 1, 0>, <-100, 300, -100>, <0, 1, 0>, <100, 300, -100>, <0, 1, 0> }
  233.    smooth_triangle { <-100, 300, -75>, <0, 0, -1>, <100, 325, -75>, <0, 0, -1>, <-100, 325, -75>, <0, 0, -1> }
  234.    smooth_triangle { <100, 325, -75>, <0, 0, -1>, <-100, 300, -75>, <0, 0, -1>, <100, 300, -75>, <0, 0, -1> }
  235.    smooth_triangle { <-100, 325, -75>, <0, -1, 0>, <100, 325, -100>, <0, -1, 0>, <-100, 325, -100>, <0, -1, 0> }
  236.    smooth_triangle { <100, 325, -100>, <0, -1, 0>, <-100, 325, -75>, <0, -1, 0>, <100, 325, -75>, <0, -1, 0> }
  237.    smooth_triangle { <-100, 325, -100>, <0, 0, 1>, <100, 300, -100>, <0, 0, 1>, <-100, 300, -100>, <0, 0, 1> }
  238.    smooth_triangle { <100, 300, -100>, <0, 0, 1>, <-100, 325, -100>, <0, 0, 1>, <100, 325, -100>, <0, 0, 1> }
  239. }
  240.  
  241.